久しぶりのDE参加
深夜の部はラーメン食べて帰ってきたら3:05とかで間に合わず・・・

1戦目 vs青単フェアリー ○○

メインはハンデスで勝ったと言っても過言では無い、かもしれない。
単純に相手の謎のプレイミスとかありましたからね

2セット目は相手の土地が2枚で詰まって勝ちなんだけど、ハンドがかなりいい感じだったので相手が詰まってなければ面白い戦いが出来たかも?
どっちにしても相手の生物除去するだけな話ですけど


2戦目 vs赤単バーン ××

2セット目の土地2枚で7T目まで過ごさせるのやめーや
サイクリング2回して2ドローもして引かないとか馬鹿にしている
順当に土地が伸びていれば勝てる試合やん、辛い


3戦目 vs緑白オーラ ××

除去が効かない相手は辛い
どうでもいいけど初戦1分で終わった


そんな感じで変更後初のDEは徒労に、ただ今後もデッキはMBCで行くと思う

【Paupar】2構メモ

2015年8月23日 Pauper
8/23

MBC vs 白単 ○×○

8/24

MBC vs 青単 ××
MBC vs 青単 ○○ (ツンドラ狼さん)
MBC vs 青単 ××
MBC vs 赤黒 ○○
MBC vs 赤白緑オーラ ○××
MBC vs 青緑ファミリア ××

売却メモ

2015年8月18日 Pauper
青絡みは暫く使わないと思うので一部を売却

《断絶/Snap(ULG)》 2.808*4
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》 1.13*4


金魚に乗ってたので・・・
デッキレシピはこれ
http://www.mtggoldfish.com/deck/311309#online

Oublietteが強い場面が多すぎて枚数増やしたいんだけど、どこを抜くかがネック
最近一番仕事してないのはDisfigureなんだけど、これを抜いちゃうとデルバー、ゴブリン辺りと当たった時にキツイからなー

1戦目 vs親和 ××

親和相手に《精神ねじ切り》をサイドに入れるとか頭寝てるんじゃないか
取り敢えず親和相手に分が本当に悪い
除去が少なめだから仕方ないけど、ここまで親和に当たるならまたメインを読み直し
昨日の4-0のうち二人は最低親和やし

2戦目 vs青緑ファミリア ××

F6連打で1ターン遅くなって負けた感
デッキは何時ものあれ
ハンデス寄りのビートダウンちょっと苦手デッキ
魔女サイドはどうなんだろうな

1戦目 vs白単トークン ×○○
2戦目 vs親和 ○×○
3戦目 vsイゼットコン ×○○
4戦目 vs親和 ××

どうしても4-0出来ないなあ・・・
1戦目 vsMBC ×○○
2戦目 vs白茶 ×○○
3戦目 vsエルフ ×○△×
4戦目 vs白トークン ○○

3戦目の3本目に親に外食とか言われて車にノーパソ持って行ってテザリングで続行するも殴れば勝ってる場面で殴れず、墓所のネズミで引き分けに持っていく
慌ててると駄目だね、プレイミスが多発する
その後4本目に入り時間切れで負け

4戦目はお寿司を食べながらの試合
勝てて良かった。

3戦目は本当悔しかったので今日の3時にまたリベンジ予定



1戦目 vs赤単 ○××

後1Tの差が埋まらない

2戦目 vs青単 ××

ミスプレイがひどい


0-2Drop
平日参加出来てないので久しぶりのDE
PTオリジンの放送があってるから見ながら参加するかーみたいなノリ

1戦目 Bye

2戦目 vs青黒コン ○×○

ハンデスしながら粘りつつ相手の時間切れで勝ち
此方も残り2分だったし、途中まで此方のほうが3-4分時間短ったので、怒涛の追い上げ
ちなみに普通に戦ってたら怪しい試合だった。
此方は本当にトップ次第だけど、多分忍術で忍者通してハンド全部捨てさせてのパターンで勝ててたと思うんだけど、相手のハンド次第

3戦目 vs青単フェアリー ×○×

1Tにデルバーが出てクロックされつつ5T目までに、フェアリーが合計6体(3づつ)出てきて負け
ビビる負けかた。

2セット目は忍者を2体でブロックすればいいのに、頭良いぶってミスって泥仕合を何とか制した

3セット目は土地1枚で止まって無事死亡
土地事故程マジックしてる時は無いけど、負けるならマジックして負けたい。

4戦目 vsファミリア ○○

最後の最後にまたつかれる相手
眠すぎて再度がよく分らんくなってきた

1セット目がハンデスしかアスフォ3枚引いて3枚叩きつけて勝ち
2セット目が脅迫、貪欲、騒ネズミ3枚叩きつけて勝ち

神引き


素直に2-0から2-1に来ると途端に緊張するね。
そしてそこで負けると途端に疲れる。

ハンデスよりの構成にしたから仕方ないんだけど、出てしまったアンコウを対処出来無さ過ぎて辛い
そしてこの状態で勝てるかって言うと結構キツイものがある。

ターボフォグって青相手にどんなもんなんだろう
すごく弱そうだけど2T目にジェイス張って、転覆を綺麗にカウンター出来れば勝てそうとか言う脳内
環境に多いこの青いデッキにどう対処するか何だよなあ・・・

でもそこで青だけメタると別のデッキに当たってそこから、別のデッキゾーンに勝率的に入るという悪循環

24時間以上起きててとても眠いのでおやすみなさい
9:30に起きれたらDE出よう
【Pauper】【2構】青黒アンコウ 0-2 青緑ターボフォグ 2-1
8構をお願いします、本当に。

DEに出るのが時間的に厳しいので、暇を見て2構へ。
賞品がオリジンに変更になったし、勝てばいいんだよの精神で。
コスパはめっちゃ悪い、デッキは回したいのを気分次第で。

vs青黒アンコウ ××
デッキは殴りながら火力を打つとても分かりやすいイゼット
カウンターは無い。

vsターボフォグ ×○○

ジェイスとブレストの組合せ害悪すぎる
誰だこんなデッキ考えた奴

勝った試合はハンドに火力3枚構えて、殴ってギリギリ勝ちとかそんなん

黒コンでも弄ろうかと・・・
やっとこさMTG辞書入れたので、カード名をこれからは間違いないで済むはず。

コントロールに強くするためにはメインから《強迫/Duress(USG)》4積みとかどうでしょうか。《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(UDS)》は使われると嫌なんだけど、2ターン目の動きとしてはどうだろうか。相手に選択権があるのが弱いのと、青相手に熟慮とかFB系を捨てられると微妙な感じがする。

今の構成がどうしてもクリーチャー除去に特化してて、コントロールに勝てないのでハンデスしようは間違ってないと思うんだよなあ・・・
後除去にゲスを使うかチェイナーを使うか
《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches(CHR)》はサイド行き

何か素直に赤黒にした方が強い気がしてくる不思議
今日のDE出たいけど、とても眠たいのと明日地味に忙しいのでおやすみなさいませ
うっかり起きたら出よう

オリジナルのデッキで参戦
環境の半分が青だからメイン紅蓮波はきっと刺さるとか言う電波を受けてのイゼットコン
デルバーを出して後はカウンターを構えつつ、カウンター出来なかった生物を焼くだけの簡単なデッキ

メインから入っている電謀のおかげでビートダウンにもそこそこ耐性があると思ってるんだけど、赤バーンと禁呪だけは簡便な的なあれ
メインから3枚入っている払拭が働いてくれればワンチャン

1戦目 vs赤バーン ××

環境に赤バーンなんて殆どいないと思っている
サイド後も有利な訳では無い

2戦目 vsカルドーサグリクシス ×○×

ゴリラと粉々をサイドから入れてアーティファクト絶対殺すマン
山を引かずに負ける模様
水流波が欲しい所

3戦目 vs青黒Rogue ×○×

1セット目
出てきた生物を全部除去出来ずに負け

2セット目
山も赤いカードも引かずに、デルバー2体出して、払拭とカンスペ2枚構えて勝ち

3セット目
土地1枚、熟慮2、火力2、生物2みたいなハンドキープして土地1枚のまま負け
2/5くらいで土地引けるデッキで、2回もドローがあるんだから土地引けると思ったら負ける
7ターン目まで土地引かずにサンドバッグだった

眠たくなってきたので0-3Drop

ちょっと童心に帰ってみてオリジナルデッキでの参加
DEの仕様変更だともっとガチガチなデッキを使う事になりそうなので、うん
取り敢えずオリジンの参戦を心待ちにする

8セット中2-6とか言う成績を叩きだした上に勝った試合の強かったのが青単部分だけ
紅蓮波とかで相手の意表を付いた感はあったけど、本当それだけ

赤白金属術とか言うデッキも作ってたんだけど、そっちにすれば良かったかもしれない
稲妻、紅蓮波、ゴリラと赤いカード好きすぎて、もうバーンでもやってればいいんじゃないかと思ってきた。
するくくさんの放送聞きながらPauper

1戦目 vs青単デルバー ××

1セット目ライフで追い込み場とハンドをリセットしたんだけど、そこからのドローが弱すぎて負け
ハンド負けで、場とライフで追い込む方が良かったかも

2セット目はキープミス
1/3で土地を持ってくる確率にかけたら負けた

土地、彩色、太鼓、マイヤ、電謀、紅蓮波、彩色とか言う土地引くのを待つハンドはやっぱり駄目だった

2戦目 vs親和 ××

如何にドローソースを引くか4/4を引くか
サイド後はアーティファクト破壊を引くか
だと思うのですがどうでしょうか

序盤に土地を2個持っていかれるとそれだけでテンポ負けする

3戦目 vs Bye
練習しようと思ったけどByeなのでそっとDrop




1戦目 vs黒コン ××

昨日の人な気がする
2セット目勝ってる場面でマイアのダメージ乗る前にエイトグで何かアーティファクトサクって1点足りなくて負けと言う糞プレイングした
所謂練習不足
4/4並べれば勝てるデッキなんだろうけど、除去相手に弱すぎる(主に中の人が)

自分が黒コン使ってた時に親和相手に勝つか負けるかって除去を引くかどうか、相手がマイアを何枚引いてるか、アスフォでゲイン出来るかどうか
黒コンからしてもきついマッチアップだと思うんですよね、今回は完全に自滅

2戦目 vs青緑ライブラリーアウト ○○

リミテッドのライブラリーアウトは結構好き
カウンターを警戒しつつ投げ飛ばし
お互いドロー系のカードがとても便利でした

3戦目 vs青黒アンコウ ○○

初戦がトラウマで投げ飛ばしとエイトグの除去が強迫性障害張りの確認でのプレイになっている
4/4をテンポよく出せると強いなー

4戦目 vs緑白禁呪 ××

眠すぎて仮眠を取りながら目覚ましで起きて1セット目
5分毎のスヌーズで画面の確認
サイドのエンチャント破壊入れ忘れ、エイトグで食べたらギリギリ足りると思いつつ今度は金属術が無くなり2点足りなくなる糞プレイ
アルマジロのLifelinkが強すぎて、その後のドローを見ても勝てる要素はなかったのでプレイングミスはいい勉強料としておこう

いい感じに毎日養分
おやすみなさい
自分で組んだ青赤があまりにも弱すぎて、親和で参戦

一戦目 vsバーン ○○

二戦目 vs親和 ××

三戦目 vs黒コン ××

ハンデスよりの黒コン
何故青対策をすると青に当たらないのか
50%を引けない男

今日のデッキをどうするか悩み中
一戦目 vs青黒コン ××

平地来なくて護衛打てなかったのが一番の敗因
どっちも土地事故、主に色事故

二戦目 vs青黒アンコウ ××

平地がry
人間力が弱い

Drop

最近青黒アンコウにボコられてしかいない
と言うか金魚見てても環境の半分が青絡みなんだからメインから紅蓮波4入れたデッキを作ろうそうしよう
青に親を殺されたバリにメタろう

デッキを変えたらいきなり赤バーンと当たるMTGあるある
最近目覚ましが鳴らない・・・
そんな訳でAM3時の方は0回戦Drop

1戦目 vs青白黒ファミリア ○××

早い順目かと思ってたけど6T目にはコンボ決められてたのか
こっちが遅いのが原因
相手の残り時間が40秒くらいだったのでどこかでもう少し粘れていれば時間切れで勝てていたかも?
白い要素が強すぎた

2戦目 vs禁呪デッキ ○×○
初対戦
メインから入れてた電謀が刺さったのと、サイド後の貴族階級が強かった
山1帰属1急報1その他白いカードで平地を引くのを待つゲーム

3戦目 vs青黒コン ×○×

転覆強すぎ
そういえば初戦のファミリアにも転覆された

Dropしてもいいんだけど、どうせやること無いし練習

4戦目 vsエルフ ○○

何故この周りを3戦目にしないのか


そう考えるとやっぱりスタンとモダンのデッキは持ってて損は無さそうだよね
特にモダンは環境の変化がそんな無さそうなので1個持っておいて良いかなあ
スタンの方が安価なので、悩み所
でもオリジン来たらリミテばっかりやるんだろうし、うーむ

今回はレベルギミックを増やしたいのと、メインからタフネス1が多いデッキ相手に有利に立ちたいと言う思いからデッキを少し弄る
以下の3枚を入れたり、1枚増やしたり
ヴェク追われの盲信者
夜風の滑空者
電謀

電謀は強かった、特に2戦目。
初戦のファミリア相手にもいい仕事してくれて、黒使い魔を除去出来たので勝てたんだけど、その後相手が白使い魔に入れ替えて来たのか黒を全く見なくてサイド後とても腐っていた

ヴェクは引くことも無く、リクルートする事もなく
多分ヴェクじゃ遅いんだけど、ビートダウン相手に場が拮抗してる時には多分強い

滑走者は2枚入ってていい感じだったと思う。
でも布告系に弱いのは相変わらずで、減縮が強すぎて死亡

1戦目 vs黒コン ○××
昨日の人
土地事故マジで無理
相手がアスフォ引いてなかったから勝てそうな試合だったけどなあ
2セット目も3セット目も平地が一枚あれば勝てた

2戦目 vs青黒 ○○
アンコウかなーと思ったらビートダウンだった
不死とか進化とかで殴ってくる感じ
大クラゲは強い(確信

3戦目 vs青単 ×○×
相手の謎の投了で2セット目ゲット
多分残り時間の関係で最終戦に賭けたんだと思う
相手の呪文貫き見てたのに稲妻をENDに打ったのが敗因

1-2Drop


1戦目 vs青黒アンコウ ○○

2セット目
相手の嵐縛りを除去出来ないのが地味に辛い戦いだった
悩みどころは相手の
Hand1、アンコ、デルバーの状態でメインのブレストに此方が紅蓮波をデルバー相手に打った所
場で負けてる状態だったので相手のMobを一人でも減らそうと思ったんだけど、あれは相手の嵐縛りをカウンターしておけば大分楽な場になっていたと思うと難しい
ただあれでカウンター構えられて次のターンデルバーが3/2になったらなったで相当厳しかったと思う
此方のHandに鷹2枚と金切りが2枚あったんだから2:1交換は出来たって考えるとデルバーと相討ちを取りつつアンコウ相手に除去をトップする事を考えて紅蓮波は持ったままが正解な気がする

1T目のデルバーは紅蓮波でいいと思うんですよね、7Tで死ぬし対処しづらいからでも後半はめくれないと1/1だし、めくれても相討ちを取る手段はいくらでもあったし、除去も引くかもしれない
なら待ちかなと

2戦目 vs親和エルフ ××

1セット目2セット目共に為す術も無く殺され
2セット目は除去を打つ相手を間違えた感が強かったけど、他を除去してても最終的に負けてた引き
次戦う時はもうちょい考えよう

3戦目 vs白単 ○×○

相手が護衛を使えば此方も護衛で守るみたいな戦い
変異が何か一発で分るのがお互い辛い所では無いでしょうか
3マナ構えてたらFogだ的な所も
後英語で煽るのやめて下さい外人さん
1枚指しの遺産を初手から持ってて相手のFBを上手く対処出来た感じ

ボロスカラーの最高のカードはHelixだと思うのですが、あいつアンコモンなんですよね・・・

4戦目 vs黒コン ×○○

勝ってた場面でミスクリしてフルパンせずにターン返して瀕死
そこから粘ってチャンプブロックと削りでトップ稲妻で勝ち
MOの闇(いい加減慣れろ)

何とか3-1
おやすみなさい

追記
延命は大事だし、相手の除去を考えて動くことも大事なんだけど今回で言えば稲妻やFireboltをトップした時に勝てる場を作っておくことも大事だよね

此方のライフ残り1、相手の場にはMob2体
何体で相手に殴るかみたいな話で、相手が除去持ってた時の為に3体残してたけど、そもそもゲス打たれたら死ぬし、相手のライフも削らないと駄目だしで考えることが一杯ある

今回は上手く勝てたけど(操作ミスがなければ勝っていた)もう少しその辺りを意識したプレイをしないと、ただ運が良かったから勝ったってなると次に生かせない

黒コン相手のサイドももう少し考えないとなー
1戦目 vsファミリア ×○×
初ファミリア

1セット目
何を除去すればいいのかとか全く分ってなかった
使い魔は駄目な奴だ
そしてタフネス5が止まらない

2セット目
紅蓮波3枚構えて生物で殴り

3セット目
時間切れで負けたのは久しぶり
どこのプレイが遅かったのか全く分ってないから質が悪い
時間があったからと言って勝てた訳では無いかもしれないけど、トップ稲妻で勝てそうだった
相手の水流波次第

後は相手のライフゲインがとても辛かった
お帰りと夢野郎にひたすら土地戻されてゲインされてた
後半から戻るのがセラ矢になったし、あの使い方マジで強い

2戦目 vsゴブリン ×○○

1セット目
相手に展開されすぎてて場で負けてライフも9の時にハンドに軽減あるのにエイブン出してドヤってたら奇襲隊出されて計算狂って負け
あそこはノーガードで軽減して次のターンエイブン出して、FBして軽減して構える場面だった

2セット目
空から攻める作戦で勝ち
殴る時じゃなくて相手の除去回避につかう護衛が強い

3セット目
トークン4体と古参兵出して相手の除去を護衛で避けながら殴って勝ち
多分電謀持ってたと思うんだけど、それをケアしつつハンドに鷹3と急報をキープして勝ちに急がなかった
相手が何故か残りライフ3の時にChain Lightningを打ってきたのでそのまま3点相手に返して勝ち
自殺だったのかコピーに気づいて無かったのかどっちでしょうか

3戦目 vs親和 ××

1セット目
感電破×3と投げ飛ばしを早い段階で決められて終わり
全力で削りに行ってたんだけど投げ飛ばしのケアを忘れてて1ターンの差
マイアブロックだったかなあ・・・
勝てる手段はあったと思う護衛が2枚あったので3T目に護衛で6点与えておけばまだワンチャン
鷹を出したのは将来を見越してだったけど、相手のぶん周りを視野にいれるべきだった

2セット目
エイトグからの投げ飛ばし19点で死亡
トップ投げ飛ばしとか本当辞めて下さい死んでしまいます

ここで1-2Drop
1戦目 vs青単 ○×○

1セット目
7分くらい相手が来ない
相手の場にゴーレム3体並ぶもコッチの数が多すぎて全然殴ってこなくて睨み合ったままちまちま削り削られで勝ち
もう少し早く倒しにいけたかもしれない

2セット目
にらみ合いのまま相手のゴーレム、デルバーに殴り殺される
こっちが小粒なので数だけじゃ倒せないね・・・
それでも10体くらいは並んでたけど

3セット目
2セット目で相手の残り時間が2秒になって、そのまま開始と同時に勝ち
回線落ちだけが怖かった

2戦目 vsボロスキティ ○×○

1セット目
先手有利ゲーだと思っているんだけど、どうなんだろうか
火力で相手のMob焼きつつ急報から出たトークンで殴り
にらみ合いになるも序盤の削りで相手のライフを2まで持っていったので火力トップ待ち

2セット目
4T目までに綺麗に2/2を4体並べられて負け

3セット目
電謀を2回打たれて、アーティファクトサクって地上に1点のゴリラに場を壊滅させられるも常に返しに何か出せるようにハンドと墓地キープで相手残り2にして火力or土地待ち(FireboltのFB)
土地が4枚で止まったのが良かったのか悪かったのか分らない

取り敢えず電謀を1回も引きません3枚じゃ足りませんか・・・
デッキ半分捲っても来ないのは良くあること

3戦目 vs青黒アンコウ ××
1セット目
1-2ターン目の動きが弱すぎた

2セット目
1マリ後のハンドキープが駄目なのかな
2T目に急報打てるハンドじゃないと相手を削れない気がするけど、綺麗に除去されたし、うーん
取り敢えずサイド中に回線落ちるの辞めて下さい
紅蓮波デッキに入れさせて・・・

4戦目 vs青黒アンコウ ×○○

1セット目
粘ったけど場がひどい
アンコウ4体出された
タフネス5が強すぎる

2セット目
紅蓮波強い

3セット目
こっちが1マリ、向こうキープだったけど島1デルバー2キープだった模様
山、お帰り、紅蓮波、稲妻、急報、護衛と強かった
ドローも紅蓮波、土地、声、稲妻とかそんなん

相手が5Tまで島1枚で2/2出しながらトークン出して火力も本体で勝ち
紅蓮波構えてる状況が強すぎ

そんなこんなで3-1

今日はプレリ休もう
参加費が地味に高いのと、レアが出なさすぎる
ポーカーやってるのかってくらい同じレアが出る

魂刃のジン×2
ジェイスの聖域×2
汚れた療法×2
意思を砕く者×2

ただ一緒に参加した友人から
チャンドラ、ダメラン×3、衰滅Foilを貰ったのでカード的には良いのだけど、自分の引きが弱すぎる

後何よりお店の環境が悪すぎ
狭いとかもあるけど何よりプレイヤーの質が悪い
以下秘密

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